Coleta de Itens:

A coleta de itens é quase um subsistema. O que finalizei foi a coleta de:

  • 1 Item consumível: O personagem ganha o buff e o item desaparece;
  • 1 Item arma: Tem todo um tratamento. A arma pode ir para as costas, pode ser jogada fora, ser coletada ou re-coletada, ela é um item que dá dano, é um pouco mais…;
  • 2  Itens de capacete: fiz 2 de exemplo por que ele tem que jogar um fora quando achar outro (ia ficar estranho colocar um chapéu em cima do outro);
  • 1 Item que é recipiente de itens: usei uma caixa de madeira, mas daqui para para um baú é bem fácil;
  • 1 Jarro de dinheiro: Além de quebrar quando acertado, ele tem que dropar umas moedas;

Foi difícil, mas com esse resultado estou muito animado!

Aqui está o vídeo na área de teste:

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